Jan 29, 2023 Остави поруку

Који од УГ, СолидВоркс и Црео је погоднији за машински дизајн?

 

Механички дизајн је превише широк.
Уопштено говорећи, машински инжењери користе Црео и УГ, а машинско особље користи СОЛИДВОРКС.
Ево свеобухватног поређења ова три софтвера:
Црео, УГ цене су веома скупе. СолидВорк је много јефтинији.
Напомена: ЦРЕО, цатиа, итд. су АЦИС кернели, а ово језгро је дизајнирано за склоњене површине.
УГ, солидворкс, итд. су Парасолид, који је делимичан дизајн ентитета.
Дакле, површинска крива је снага Црео и Цатиа.
Црео, УГ и ЦАТИА су производи исте класе. Немојте га упоређивати са неким јефтиним популарним производима као што је СОЛИДВОРКС.

Ако желите да цртате само 3Д, можете користити било који. Ако желите да дизајнирате и логичне производе користите Црео. Црео је најмоћнији у области индустријског дизајна. УГ је најмоћнији у области обраде.
СОЛИДВОРКС. Како да се изразим, не знам да ли је ова метафора тачна или не, баш као и ЛИНУКС и ВИНДОВС. Ако желите да покрећете велике програме и захтевате стабилност и перформансе, користите Линук. Ако желите нешто да урадите, а захтеви нису високи, користите ВИНДОВС. Брзина којом Црео ради је буквално неколико блокова удаљена од Солидворкса. Велике компаније за машине као што су КСЦМГ, Веицхаи и други Црео, УГ је протагониста, а Солидворкс је споредна улога. Кључне технологије и производи неће бити предати Солидворкс-у као датотеке.

Униграпхицс НКС је моћан у технологији и редак је ривал. Униграпхицс је настао од производа МцДоннелл Доугласа у Сједињеним Државама. У раним годинама, радио је под Уник системом радне станице, а потиснуо га је Про/Енгинеер. У новембру 1991. спојен је са ЕДС одељењем Генерал Моторс Цорпоратион из Сједињених Држава. Униграпхицс је развила његова независна подружница УГС, а касније се интегрисала са И-деас софтвером компаније СДРЦ која је такође купљена, и лансирала УниграпхицсНКС, који је врхунски ЦАД помоћни систем машинског инжењеринга, погодан за авијацију, ваздухопловство, аутомобиле , опште машине и калупи, итд. пројектовање, анализа и производни инжењеринг.


УГ је немачки производ, а Црео је амерички производ. Немачка машинска обрада и калупи су јаке стране. Амерички дизајн производа и софтвер су јаки, због чега Црео перформансе могу победити УГ за неколико улица. Зашто морамо да користимо Црео док користимо УГ? Али Црео је мало слабији од УГ-а у погледу обраде и калупа. Јер механички дизајн Сједињених Држава није много гори од немачког. Ако је дизајн калупа ЦРЕО плус ЕМКС плус ПДКС, много је јачи од УГ. Обрада Циматрона има тренд супер УГ. То је само питање тржишта. Баш као мазде и фолксвагени. Постоји ли велика разлика између то двоје? Сваки има своје заслуге.

Зар нисте открили да се најновија верзија УГ-а ажурира такозвано брзо? Једна мала закрпа у јануару, једна велика за пола године, сад је 1867. Шта то значи? Развој софтвера је његова слаба тачка и не постоји строги план управљања квалитетом софтвера. То одражава да Немачка није софтверска сила.
За многе почетнике у Црео-у релевантни параметри задају главобољу. Али када сте зрео дизајнер, свидеће вам се Црео. Баш као што многи људи раде ствари, веома су организовани и логични. Не ради се о надокнађивању грешака. УГ се може поправити (непараметарски), поправка ће увек водити рачуна о једној ствари, а изгубити другу, зар не? Дакле, Црео је за оне који ствари раде савршено или логично. УГ је за оне који праве производ или обављају посао. Дозволите ми да вам дам пример. У УГ постоји функција жлебова, која је отварање круга жлебова на површини цилиндра. Тако једноставну функцију заиста треба навести као посебну функцију. У Црео-у, није ли метода скенирања око површине цилиндра да би се одсекао материјал у одређеном облику? Овај облик можете направити шта год желите, или можете у њему исећи невидљиви судопер. Оперативни кораци: Скетцх екпресс Скетцх екпресс Скетцх Сецтион екпресс Изаберите Цут Материал екпресс ОК. Видећете колико дијалошких оквира ће се појавити у УГ. Ово је учинак пажљивог размишљања.
Неки људи кажу да је главно поље примене цатиа-а производња аутомобила и авиона, главно поље примене ЦРЕО-а је производња производа, а главно поље примене НКС-а је производња калупа. Ово је погрешно схватање. Неке велике компаније користе ЦРЕО, ЦАТИА и УГ истовремено, у различитим одељењима. Не можете рећи да одељење за обраду на првој линији користи Цатиа (зашто жене отежавају ствари женама). У супротном, нећете моћи да се интегришете у тај круг. Ангажовани сте у Црео, Цатиа, желите да користите СОЛИДВОРКС, Аутодеск Инвентор, Солидедге (УГ поједностављена верзија) и тако даље. Дефинитивно ћете бити изопштени. Баш као што сте културна особа, морате ићи са злоупотребом дрога. . ха ха.


Разговарајте о СОЛИДВОРКС-у. Пре свега, изјављујем да није црно. ја сам реалан. . . . Његов учинак је веома лош, питам се да ли помаже фабрици хардвера да купи хардвер. Буг је такође доста. Оснивач је напустио Црео и желео да се такмичи са Црео-ом --- био је одушевљен. Баш као што техничари софтверске компаније у Кини сада излазе и праве производ који је исти као компанија у којој раде--који је успешан? Осим тога, Солидворкс користи језгро Солидедге-а! Сваке године, поштено морам да платим другима! Ако га људи не продају, ваш софтвер ће банкротирати! На крају, то је била судбина стицања.
Производи се стално мењају. Са нивоа софтвера, осим површине за раздвајање која се односи на позицију лепка производа, која се може прилагодити само производу и не може се аутоматизовати, остало треба да буде аутоматизовано и интелигентно како би се максимизирала ефикасност дизајна и смањило дуплирање рада. ! Параметаризација ЦРЕО стратешки обезбеђује овај услов. УГ се, с друге стране, може прилагодити само тактички. Без обзира колико сте вешти у софтверу, ако напустите параметризацију, и даље ћете бити у ручном режиму када остарите. Штета је што да би се заиста ценила параметризација, потребна је огромна количина рада у раној фази да би се то постигло, а то је такозвана густа акумулација!
Али то је такође ручни режим. Без стратешке подршке, ЦРЕО није тако флексибилан као УГ у тактици. Због тога 99 одсто људи не може да ради УГ!
Уопштено говорећи, коришћење УГ-а за дизајн калупа је уклањање параметара, а не задржавање параметара. Без параметара, неће бити тако згодно као ЦРЕО. Немојте рећи да УГ нема параметре и да се може мењати. Ово је само за један. Што се тиче делова, када постоји много веза између многих делова, биће проблематично ако нема параметара. Стога, разлог зашто се УГ не користи много за дизајн производа, а други фактор је тај што је УГ погоднији за почетак и неће постојати као ЦРЕО. Пратећи концепт параметризације, ако не разумете њен концепт, лако је погрешити када цртате, а пошто су референце које сте претходно одабрали збуњујуће, често не знате где су грешке и излуђују вас. Разлог за референцу, толико људи мисли да није лак за коришћење, само ти људи не разумеју концепт и принцип овог софтвера, па кажу да није добар колико који софтвер итд. Неодговорне примедбе изгледа, није као УГ, УГ може да се уклони у било ком тренутку, неће бити грешака у регенерацији, а УГ је заиста погоднији за рад од ЦРЕО, а функција замене је боља од ЦРЕО, а УГ може постојати у више ентитета, док ЦРЕО може имати само више ентитета у модулу за склапање Међутим, сада ЦРЕО 4.0 изгледа да може да користи функцију флексибилног моделирања у модулу за раздвајање, а површина затворене површине такође може бити замењени. Морате знати да ако претходна верзија није чврста, не можете заменити површину површином. Сваки има своје предности и мане, у зависности од нивоа особе која га користи.
Многе велике фабрике намештаја користе УГ, као што су Куаниоу, ИКЕА, Пеарл оф тхе Палм и тако даље. Али ја лично мислим да софтвери УГ, солидедге, ТхинкДесигн, ТопСолидВоод, Рхино који су заиста погодни за израду намештаја могу у потпуности да експлодирају Солидворкс!
ЦРЕО има више од 20 модула које корисници могу да изаберу, тако да може да интегрише цео процес дизајна и производње заједно. Последњих година, ЦРЕО је постао најатрактивнији софтвер у области 3Д механичког дизајна, и нашироко се користи у фабрикама калупа на Тајвану. Због тога је квалитет производа на Тајвану бољи од оних у Кини. Дизајн калупа ЕМКС ФОР ЦРЕО је производ БУВ-а, партнера ПТЦ-а. Апсолутно ПК оут дизајн УГ калупа. Али многи људи не знају да постоје ниско-кључни ЕМКС и ПДКС. Тако добро функционише са Црео-ом
Обим механичког дизајна је преширок. Уопштено говорећи, ЦРЕО се користи за сложене структуре, као што су мотори, мобилни телефони и клима уређаји. Колико ја знам, Цумминс, АВЛ и Митсубисхи користе ЦРЕО за пројектовање мотора. Неколико ваздухопловних института користи ПЦРЕО дизајн. Тране клима уређаји, Мидеа, Хаиер, оштри, сиеменс (да, Сиеменс је власник УГ), ВХИРЛПООЛ, ПХИЛИПС, панасониц, ОТИС, леново, кохлер, Хуавеи, ГЕ, Емерсон, ерицссон, Донгфенг, данфосс, ЦАТЕРПИЛЛАР, алстом су сви ЦРЕО корисници --- тешка индустрија, Сани, Лиугонг, Ксиагонг, Хиундаи.
Што се тиче одвојне површине од горњег и доњег калупа, УГ није нужно бољи од крео. Може се само рећи да сваки има своје предности и мане. Узмимо, на пример, УГ-ов модул специфичан за калупе за цепање калупа и црео модул за производњу калупа. Од аутоматског креирања одвајајућих површина до попуњавања рупа, ЦРЕО је много бржи од УГ. Свака попуњена рупа у УГ се генерише корак по корак према формалној методи израде површине. Можете отворити стабло карактеристика и погледати. Да, потребно је неколико функција да би се попунила врло једноставна рупа. Стављање неколико карактеристика у једну групу је функција за попуњавање рупа. Ако нема много рупа, брзина можда неће бити много спорија од Црео-а. Ако попуњава много рупа? Хех, ако користите функцију аутоматског попуњавања рупа УГ, можете само седети и чекати да заврши прорачун. Овај процес је веома дуго чекање на процес дизајна калупа који се бори са временом. За разлику од црео-а, сукња може попунити све неправилне рупе у графици за неколико секунди. Наравно, ако није неправилан, не може се попунити, али ефекат аутоматског пуњења није добар, и не може се уопште користити. Наравно, то не значи да Црео-ова функција аутоматског пуњења рупа није довољно јака, тако да неправилне и компликоване рупе неће радити. Те неправилне и компликоване рупе не може да попуни црео или ефекат није добар. Резултат је исти у УГ. Нема много разлике. Исто је да избришете те лоше рупе закрпе и креирате их ручно.
Нема много начина за аутоматско креирање фракталних површина у ЦРЕО-у, а то су и сенке и сукње. Људи ретко користе сенке. На крају крајева, није од велике користи, али ако радите неке једноставне крајње тачке. Површина одвајања је равна и то је калуп са много рупа у једном калупу, тако да може добро доћи. Сенка може брзо да направи површину за раздвајање, а стопа успеха сегментације је највећа. Наравно, може се користити у ЦРЕО-у. Већина њих је команда сукње за аутоматско креирање површине за раздвајање. Многи људи који користе ЦРЕО растанак можда и даље ретко користе ову команду, али морам да порекнем да је команда скирт веома корисна. Неки људи су можда навикли да ручно креирају површину за раздвајање. Они немају дубоко разумевање за то или не знају како да користе ову команду и кажу да није добра. У ствари, веома је ефикасно направити крајњу површину за раздвајање и њоме попунити рупе. Ја сам. Често користите ову команду за цепање калупа. Команда сукње може попунити све рупе у производу. Наравно, неке рупе се не могу попунити. Разлог за неуспех је тај што крива силуете коју сте креирали није затворена, или су рупе изузетно неправилне, као што је попуњавање тих рупа за шрафове. Графика производа може имати много рупа за такве шрафове. Ако користите Ианкиу да направите све тако што ћете развући затворени јорган, бићете криви ако се не осећате уморно. Ако је згодно имати исту висину, и све се могу направити у истој особини, али много пута су рупе такође различите висине. Ако пратите Ианкиу метод раздвајања, можете растегнути само једну функцију по рупи. Ако није раван, потребно је да направите закривљену површину да бисте се спојили са истезањем да бисте је надокнадили. Постоји више рупа у графици. Не знам колико функција треба да направите и колико времена је потребно да се то направи? Када само попуните ове рупе, већ сам одвојио горње и доње калупе својом свеобухватном методом цепања калупа. Могу само да кажем да у свакој ситуацији треба користити најпогоднији метод и не дозволите себи да уђете у ћорсокак. Софтвер је непроменљив, са истом командом и истим резултатом. Кључно је да су људи флексибилни и променљиви. Размислите која метода је најпогоднија, најбржа и најлакша за прављење. Овде имате предност у односу на друге. Овде не треба напомињати да је још једна предност сукње то што је успешност сегментације раставне површине коју прави сукња веома висока, а врло је мало проблема у растављаној површини коју ствара сукња. Ако сте, крива силуете је добро урађена, а генерисана лица се не пресецају, неповезана или преклапају, у суштини нема проблема, и нећу овде да говорим о њеним вештинама коришћења.
УГ има веће захтеве за рачунарски хардвер од ЦРЕО. Користио сам УГ да поделим неке графике које нису много велике и сложене. Када се креира више функција, рачунар ради спорије, а понекад је потребно да се отвори команда. Чекање дуже од десет или десетина секунди, таква брзина одзива заиста иритира дизајнере. Они могу окривити само компанију или сопствену компјутерску конфигурацију. Наравно, конфигурација рачунара моје компаније више није. Сматра се да је ниска, И5 ЦПУ, 4Г меморија и натпросечна картица за приказ су све овако.
Очигледно, многи људи сада користе УГ методе раздвајања не у том специјалном модулу калупа, а ручно раздвајање је већина, посебно када се сусрећу са сложеном графиком, ово треба рећи да је метода раздвајања методе моделирања. Често се користе команде за креирање површина за раздвајање које су обезбеђене у модулу калупа. УГ растанак је флексибилнији од ЦРЕО-а и много је практичнији за рад од ЦРЕО-а. Треба рећи да је ЦРЕО најгломазнији, нехуманији и најпроблематичнији софтвер међу главним 3Д механичким софтвером. Сада је најновија верзија ЦРЕО-а боља од свих претходних. ЦРЕО верзија је практичнија и једноставнија за коришћење, али нема велике разлике у суштини, осим што се интерфејс доста мења и више се заснива на иконама. Предност ЦРЕО-а је што је више параметризован и лакши за модификацију. Што се тиче самог поделе модела, мислим да је ЦРЕО погоднији од УГ у неким случајевима, али УГ може да управља више ентитета, а Булове операције су веома згодне. Ово се може реализовати само у компонентном режиму, али ефикасност и рад Још је теже устати. Најгори део ЦРЕО-а, или треба рећи да део који највише одлаже растанак, је то што се често сусреће са неуспесима растанка. Искусни људи ће имати своја решења када наиђу на неуспехе растанка. Наравно, тешко је дефинисати брзину решавања проблема. Да, понекад може бити потребно кратко време да се направи површина за раздвајање, али она се не може одвојити у подели. У овом тренутку можете само сазнати шта је разлог за нераздвојивост. Можда сте дуго тражили и испробали Н метода а да нисте знали за проблем. Где ће се они који немају довољно искуства у ПРЕО-у жалити и бринути, колеге и шефови ургирају зашто је толико дуго требало да се то уради? неудобан! али ће и даље постојати решење за проблем. Не постоји неодвојиви калуп када се користи ЦРЕО. Кључ је у томе колико је то хумано. Ово је такође један од разлога зашто многи људи кажу да ЦРЕО није тако добар као УГ. Наравно, не постоји време када је УГ нераздвојан. УГ ће често наићи на неодвојивост. Разлог је заправо исти као и ЦРЕО.
Ако желите да користите модул УГ калупа да поделите калуп, генерисаћете много датотека чим га сачувате. Ово је проблематичније од ЦРЕО-а, али генерисане датотеке су све корисне датотеке, за разлику од ЦРЕО-а, који ће сачувати много датотека када се једном сачувају. Верзија, ако не избришете претходну стару верзију, она ће се стално гомилати. У том тренутку, датотека може имати капацитет од стотине КБ, а на крају се може акумулирати на стотине МБ, у зависности од тога колико пута је сачувате. . УГ аутоматско раздвајање калупа мора прво да дефинише површину боје језгра и шупљине, што је незгодније од ЦРЕО. Иако УГ може да одабере површину по боји, потребно је урадити и раздвајање калупа, што је такође веома проблематично. , у многим случајевима, нека лица која се не могу дефинисати на предњем или задњем моделу морају бити ручно подељена и класификована да би се дефинисала, што је заиста веома заморно. Наравно, УГ се такође може поделити без одабира свих лица производа. Рупе је довољно поправити ручним растављањем. Прво, користите графику производа и чврсте и калупе да попуните рупе да бисте пронашли разлику, и на крају користите површину или чврсту масу за поделу. Горњи и доњи калуп се могу одвојити на спојеном месту.
Што се калупа за раздвајање тиче, ЦРЕО није гори од УГ, чак бржи и практичнији од УГ. ЦРЕО је бржи од УГ углавном због потпуног 3Д дизајна калупа. УГ има много додатака који се могу инсталирати и користити. Напротив, ЦРЕО Постоји неколико додатака који се лако користе. Чини се да нема много људи који су вољни да развијају софтвер за ЦРЕО. Ово се мора рећи да је предност УГ. Ако се ради о 3Д дизајну комплетног сета калупа, наравно да је згодније и ефикасније користити УГ него ЦРЕО.
Горе наведено су само нека од мојих скромних мишљења. Софтвер не користим дубоко, али разумем њихове принципе. Сви би требало више да причају о техничким темама, а мање о поређењу који је софтвер бољи. Ово само по себи је веома досадно питање, кључно је да ли смо савладали стручно знање ове индустрије је најважније, ако само знате да користите УГ или ЦРЕО, али не разумете структуру калупа и стручно знање индустрије калупа, онда су УГ или ЦРЕО алат за вас, али ви сте само алат за цртање за професионалце

 

 

 

Pošalji upit

whatsapp

skype

E-pošta

Istraga