Први тип: Г00 помера нож, без обзира да ли сте користили претходни авион или безбедни авион, упаљач пререже, а жешћи удара нож.
Решење: Изаберите излаз Г01 режима уноса за брзи излаз и дајте одговарајућу вредност у исто време.
Други тип: коришћење референтног алата ће довести до судара или пререзивања алата, јер је референтни алат само претпоставка, стварна заостала маржа последњег алата се не рачуна када се израчуна путања алата, постоји много неизвесних фактора, који у потпуности се ослањају на искуство програмера [ГГ] да процени и процени. Уопштено говорећи, у стрмим угловима нема проблема, али прорачун је генерално нетачан у релативно равним угловима, попут модела В-типа.
Решење: Референтни нож може бити одговарајуће већи. Неопходно је користити слојеве засноване на обрезивању, што је углавном ради тестирања искуства програмера.
Трећи тип: користите за праћење периферије при глодању шупљине, без закачивања острва за чишћење зида.
Решење: директно замените следећим деловима.
Четврти тип: Када глодање шупљине прати периферију од споља ка унутра, право глодање надоле и горе не може се правилно идентификовати. Ако желите глодање према доле, биће глодано и пратиће вас. Посебно када се глодач реже на грубо, глодање је лако. Окреће нож и веома је гласно на углу, или чак јако пререзано, оштрица се лако може искочити.
Решење: Одаберите редослед сечења изнутра према споља, наравно, можете узети у обзир и следеће делове.
Пети тип: Равно глодање, бочно пререзивање или судар. Главни разлог за ову ситуацију је то што је модел фигура увезена из другог софтвера и могу постојати лица која се укрштају или су сломљена.
Решење: Проверите графику и исеците модел. Ако су графике сложене и незгодне за обрезивање, можете размислити о употреби глодања за шупљине за глодање равни.
Тип 6: Нагло ударање ножа током процеса сечења површине за пењање фиксне осе (нож је испуштен или је нож промашен).
Решење: Поново ушијте модел и по потреби извадите Б површину.
Тип 7: Први или последњи рез погађа нож или сече када у закривљеном површинском погону нема изабраног дела.
Решење: Фино подесите почетни и крајњи проценат површине тако да буду мали и да је [ГГ] #39; у реду.
Осми тип: исецање ножа за напредовање и повлачење.
Решење: Изаберите излаз Г01 режима уноса за брзи излаз и дајте одговарајућу вредност у исто време. Пошто нижа верзија нема ову опцију, вредност алата за напредовање и повлачење мора бити дефинисана.
9. тип: случајна употреба помоћног тела доводи до пререзивања.
Решење: Да бисте направили помоћно тело без одабира компоненти, пажљиво проверите да ли је помоћно тело исправно да бисте побољшали вештине моделирања.
Десети тип: Нож са биковим носом лако се прво реже у 2Д завршној обради.
Решење: Почните да мало повећавате авион (на пример 0,2 мм или 0,5 мм), можете размислити и о варању.
11. тип: По завршетку грубе обраде глатка равнина удара у нож. Посебно приликом отварања оквира и светлосне равни, други нож није узео у обзир маргину угла првог ножа [ГГ] #39 и није поставио одговарајуће округле углове да изазове угао судара.
Решење: Потребно је у потпуности размотрити какав се нож користи за грубу обраду, колико је углова постављено, а затим би други нож такође требао дати одговарајуће заобљене углове.
Дванаести тип: светлосна раван заборавља да постави бочну маргину и алат удара у страну јер програмер није узео у обзир маргину коју је оставио предњи нож.
Решење: Узмите у обзир маргину коју је оставио претходни алат. Према ситуацији, опћенито оставите око 0,2 мм више од претходног алата.
Тринаести тип: путања алата погађа нож или сече у ротирајуће тело. Ова ситуација се често јављала у претходној ниској верзији, али је у основи нестала.
Решење: Извађено тело поново зашити, потребно је извадити Б површину.
Тип 14: Програмски лист је погрешно написан и алат је пререзан. На пример, првобитно је то алат 25Р5, али ви пишете алат 30Р5, али је чудно да је алат за сечење отписан.
Решење: Препоручује се употреба аутоматског листа програма. Наравно, оператер би такође требало да размисли при уносу НЦ програма. Ако нешто није у реду, одмах се пријавите програмеру.
Тип 15: Рез је одбачен због промене путање алата. На пример, две стране модела су ротиране. Као резултат тога, ако пресликате путању алата, рез је завршен. Постоје и друге промене које су исте.
Решење: Пре трансформације, модел се мора трансформисати да би се потврдило да није погрешан. Ако се трансформисани модел преклапа са оригиналом, то је тачно.
16. врста: машинска обрада равне стране тела услед трења дршке ножа, што доводи до прекомерног сечења, посебно када је сечиво задебљано. Због истрошености сечива, бочни зид од 90 степени природно ће се трљати о дршку алата, што ће на крају довести до пререзивања еластичног ножа. .
Решење: Користите дршку мало већу од пречника алата, попут 17Р0.8, 21Р0.8 итд.
17. тип: Сигурносна висина је погођена аутоматским авионом.
Решење: Можете то избећи ако изаберете висок степен безбедности, који сами правите, или ако изаберете да имате компоненте или једну накнадну обраду.
Тип 18: Алати за бушење и ударање у различитим равнинама, јер бушење генерално не захтева избор компоненти, а бушење на различитим висинама понекад погађа нож.
Решење: различите идеје бушења авиона које треба избегавати или различите равни могу одвојити програм.
Тип 19: Приоритет дубине једнаке висине доводи до сечења. Када су два или више острва са косинама повезана за потпуно отворено сечење, приоритет дубине ће се пререзати, па ће се чак и алат здробити.
Решење: Прво изаберите слој или размислите о глодању шупљине да бисте пратили поређење.
Тип 20: Судар ножа на основу грешке слоја, главни разлог је тај што је разлика између маргина које остављају предњи и задњи нож премала.
Решење: Препоручује се да разлика између маргине коју остављају два програма ножева буде већа од 0,15, а следеће делове треба користити.
21. тип: бланко користи помак дела да изазове ударац ножем.
Решење: Ако једноставан модел може да користи наредбе за моделирање да помера празнину, ако је модел сложен, требало би да размислите о уметању лажних програма на основу слојева.
22. тип: са Р летећим ножем и исте висине, узрокујући да нож погоди нож.
Решење: Продужите дубину Р или не уклањајте праћење путање алата, уместо тога изаберите границу исецања.
23. тип: оквир калупа има дебелу доњу површину и пререзан, разлог је топлинско ширење и скупљање.
Решење: оставите мало више доње маргине (на пример, оставите више од 0,2)
Тип 24: Углови спиралне доње линије изазваће судар алата, јер многе алатне машине не могу препознати овај лук.
Решење: Линеарни излаз или исеците дуж облика или пратите периферију од споља ка унутра.
25. тип: Постављање сигурносне висине не узима у обзир стезаљку која узрокује удар ножа. Често се запошљавају новајлије које немају искуства у руковању машинама. Обратите пажњу на разлоге недостатка искуства и немара.
Решење: Будите пажљиви пре објављивања листе програма, побољшајте свест о програмирању и користите обраду диска што је више могуће.




